构思工业,又名发明性工业等。指那些从个人的发明力、技术和天份中获取开展动力的企业,以及那些经过对
构思工业类别多,它一般包含广告、建筑艺术、艺术和古玩商场、手工艺品、时髦规划、电影与录像、交互式互动软件、音乐、表演艺术、出版业、软件及计算机服务、电视和播送等等。此外,还包含旅行、博物馆和美术馆、遗产和体育等。
构思是传统的背叛;是打破惯例的哲学;是智勇双全的同义;是扶引递进提高的圣圈;是一种智能拓宽;是一种文明底蕴;是一种亮光的震慑;是破旧立新的发明与消灭的循环;是微观微照的定势,是点题造势的掌握;是跳出庐山之外的思路,逾越自我,逾越惯例的扶引;是智能工业奇特组合的经济魔方;是思想库、智囊团的能量开释;是深度情感与理性的考虑与实践;是思想磕碰、才智对接;是发明性的系统工程;是出资未来、发明未来的进程。简而言之,构思便是具有新颖性和发明性的主意。
构思是与人类劳作所共生的,劳作自身就携带着先天的构思和发明特点。人类在绵长的劳作中,不断增加构思认识和构思才干,然后发明出丰厚的文明。
构思是以人类的学科穿插为条件的,孤立的学科姿势不可能发生继续的构思。李二和曾在《宇宙全息统一论》释文中提出并强调了人类构思发明行为对学科穿插的依赖性,指出了构思与学科穿插的内涵联络。
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